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【元ネタ】史実 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】アレキサンダー 【性別】男性 【身長・体重】151cm・40kg 【属性】中立・善 【ステータス】筋力C 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運A+ 宝具B+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 詠唱が一工程の魔術を無効にできる。 騎乗:A+ 竜種を除くすべての獣、乗り物を自在に操ることが出来る。 神性:E 神霊適性。アレキサンダーは最高神ゼウスの息子であるとされるが、少年の頃にはそれほど高い神性を有してはいない。 神性が高くなるほどにアレキサンダーはゼウスの息子としての自己と大王となる自己を認識し、成長していくことになる。 【固有スキル】 紅顔の美少年:B 人を惹き付ける美少年としての性質。 男女を問わず魅了の魔術的効果として働くが、対魔力スキルで回避可能。対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。 カリスマ:C 大王として発揮されることになる極めて高いカリスマ性を、未だ少年の頃には完全には持ち得ていないが、既にその片鱗は「紅顔の美少年」スキルとして輝いている。 とは言え、この時点で並の王が持ち得る器を超えている。 覇王の兆し:A いずれ征服王イスカンダルとして有することになる精神性の片鱗。 精神を賦活させ、各種判定にプラス補正を与える。 【宝具】 『始まりの蹂躙制覇(ブケファラス)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:50人 ブケファラス。 アレキサンダーの愛馬にして伝説の名馬であり、恐るべき人食いの馬でもある。 彼以外には誰にも乗りこなすことのできない暴れ馬であり、もしも乗りこなすことができた者は世界を得るだろうと語られた。既にブケファラスは一箇の英霊として存在を得ている。すなわち宝具にして英霊、英霊にして宝具、である。 後年のアレキサンダー―――イスカンダルが宝具『王の軍勢』を使用した際に参じる黒馬こそがこのブケファラスであり、サーヴァント・アレキサンダー少年はこの馬を戦闘時の乗騎として用いる。 真名解放によって、騎乗状態のまま敵陣へ猛烈な突撃を行い、父たるゼウスの雷を撒きながら蹂躙する。破壊規模は『遥かなる蹂躙制覇』よりも小さいが、機動性に優れる。 『神の祝福(ゼウス・ファンダー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 ゼウス・ファンダー。アレキサンダー少年の、神の子としての自己認識が宝具となったモノ。 使うごとにゼウスの雷が彼の肉体を強化し、神性スキルもランクが上がっていく。代わりに紅顔の美少年スキルがランクダウンする。つまり、あまり使い過ぎると―――? (『FateGO』では使用されない) 【解説】
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【表記】 【俗称】 【種族】サーヴァント 【備考】 【切札】 【設定】 【ステータス】 筋力C 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運A+ 宝具B+ 【スキル】 対魔力:D 詠唱が一工程の魔術を無効にできる。 騎乗:A+ 竜種を除くすべての獣、乗り物を自在に操ることが出来る。 神性:E 神霊適性。 アレキサンダーは最高神ゼウスの息子であるとされるが、少年の頃にはそれほど高い神性を有してはいない。 神性が高くなるほどにアレキサンダーはゼウスの息子としての自己と大王となる自己を認識し、成長していくことになる。 紅顔の美少年:B 人を惹き付ける美少年としての性質。 男女を問わず魅了の魔術的効果として働くが、対魔力スキルで回避可能。 対魔力を持っていなくても抵抗する意思を持っていれば、ある程度軽減することが出来る。 カリスマ:C 大王として発揮されることになる極めて高いカリスマ性を、未だ少年の頃には完全には持ち得ていないが、既にその片鱗は「紅顔の美少年」スキルとして輝いている。 とは言え、この時点で並の王が持ち得る器を超えている。 覇王の兆し:A いずれ征服王イスカンダルとして有することになる精神性の片鱗。 精神を賦活させ、各種判定にプラス補正を与える。 【宝具】 『始まりの蹂躙制覇(ブケファラス)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:50人 アレキサンダーの愛馬にして伝説の名馬であり、恐るべき人食いの馬でもある。 彼以外には誰にも乗りこなすことのできない暴れ馬であり、もしも乗りこなすことができた者は世界を得るだろうと語られた。 既にブケファラスは一箇の英霊として存在を得ている。すなわち宝具にして英霊、英霊にして宝具、である。 後年のアレキサンダー―――イスカンダルが宝具『王の軍勢』を使用した際に参じる黒馬こそがこのブケファラスであり、サーヴァント・アレキサンダー少年はこの馬を戦闘時の乗騎として用いる。 真名解放によって、騎乗状態のまま敵陣へ猛烈な突撃を行い、父たるゼウスの雷を撒きながら蹂躙する。 破壊規模は『遥かなる蹂躙制覇』よりも小さいが、機動性に優れる。 『神の祝福(ゼウス・ファンダー)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 アレキサンダー少年の、神の子としての自己認識が宝具となったモノ。 使うごとにゼウスの雷が彼の肉体を強化し、神性スキルもランクが上がっていく。 代わりに紅顔の美少年スキルがランクダウンする。つまり、あまり使い過ぎると―――? 【戦闘描写】 【能力概要】 【以上を踏まえた戦闘能力】
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アレキサンダー 【ALEXANDER】 総製作費200億円!豪華キャストとスタッフが注いだ超一流の才能と渾身の情熱 偉大な王はどのように育てられたのか? なぜ、20歳で王になれたのか? なぜ、たった10年で世界を征服できたのか? なぜ、4万の兵で25万の敵軍にうち勝ったのか? なぜ、32歳で死んだのか? なぜ、世界の果てを目指し旅を続けたのか? 2300年もの間、誰も語れなかった史上最大のミステリーが幕を開ける! ジャンル スペクタクル 原題 ALEXANDER 監督 オリバー・ストーン 脚本 オリバー・ストーン 作品データ 時間 本編173分+オリジナル予告編 公開 2004年 アメリカ映画 日本公開日 2005年2月5日 ストーリー 紀元前356年、マケドニア王フィリッポスと妻オリンピアスの間にアレキサンダーが生まれた。父と母の争いは絶えず、両親の愛に飢えたアレキサンダーは、同年代の友人たちとの友情に心の平安を見出していく。ある日突然、父が何者かに暗殺され、愛と憎しみ、陰謀との涙が渦巻いていた--父の死の真相、母の企み、異国の妻の野望、友の裏切り、禁断の愛、過酷な道のり……。世界のあてでアレキサンダーは何を手にしたのか?2300年もの間、誰も語れなかった史上最大のミステリーが幕を開ける! キャスト アレキサンダー コリン・ファレル オリンピアス アンジェリーナ・ジョリー プトレマイオス アンソニー・ホプキンス フィリッポス ヴァル・キルマー ヘファイスティオン ジャレッド・レト ロクサネ ロザリオ・ドーソン カッサンドロス ジョナサン・リース・マイヤーズ アリストテレス クリストファー・プラマー
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RANK 》 C アレキサンダーAC //ゴルディアス "このアレキサンダー様の妙技を味わいな!!" 所属 アリーナ(ALT) 強化世代 不明 小さな女の子を身を挺して庇ったことにより、肉体を失って脳髄が収まったジェイムスン型ボディとなってしまった傭兵。 生きてただけでも儲けものと考えた彼は助けた女の子と自身を養いつつ生きる道を模索する。 行きついたのはアリーナで稼ぐことであった。 当面の目標は人型の義体を手に入れるだけの資金を手に入れる事。 困ってる人間には手を貸さざるを得ない。 そんな傭兵をするには情に熱い、純情な性格。 じわりじわりと実績を積み上げつつも、やはり勝ちもすれば負けもする。 しかし総じて”ゲームを盛り上げる”スタイルは少なからずファンがいる模様。 ゴルディアスは生前(?)から使用していたものを主体に、 ベイラム製ハンドガンとRaD製の特殊ショットガンを装備する中量二脚。 その性質上は乱戦向けではなく、ACを短時間に撃破するというコンセプトで組まれている。 特徴的な赤い文様と一発逆転を狙える戦い方は、アリーナ映えを狙ったものでもあるらしい。 備考:ある少女の記録 + ... 備考:ある少女の記録 アレキサンダーが生前(?)助けた女の子についての記録 ---------- 彼女の名前はソアラ 機械について強いらしく、アレキサンダーやゴルディアスのメンテ等を引き受けている 健気で一途で愛らしい女の子である 投稿者 ウルスラ(店長)
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No.028 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」クリア後 保有スキル Skill1:カリスマ C Skill2:紅顔の美少年 B Skill2[強化後]:紅顔の美少年(雷) A Skill3:覇王の兆し A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 サーヴァント強化クエスト 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.028 真名 アレキサンダー Class ライダー Rare 3 Cost 7 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1555 8640 2 2 1 ATK 1366 7356 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 全体Q 成長 平均 中立 善 男 スター発生率 9.0 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 205 2 2 1 3 1 DR(*1) 40.0 N/A(*2) 0.86 N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 神性 / 人型 / 騎乗スキル / 王 / ギリシャ神話系男性 / ヒト科 / 子供のサーヴァント 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ブケファラス始まりの蹂躙制覇 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick B+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 600 800 900 950 1000 +スターを獲得 OC 効果UP 5 10 15 20 25 強化後 「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」クリア後 ブケファラス始まりの蹂躙制覇 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Quick B++ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Quick(x0.8) 800 1000 1100 1150 1200 +スターを大量獲得 OC 効果UP 15 20 25 30 35 保有スキル Skill1:カリスマ C 300,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16 Skill2:紅顔の美少年 B 509,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 敵単体〔人型〕に確率で魅了付与[Lv 確率](1T) 50 53 56 59 62 65 68 71 74 80 Skill2[強化後]:紅顔の美少年(雷) A 509,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 敵単体〔人型〕に確率で魅了付与[Lv 確率](1T) 60 64 68 72 76 80 84 88 92 100 +敵単体の強化状態を解除 Skill3:覇王の兆し A 304,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 味方全体のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する [強化]霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後 クラススキル 100,D 対魔力 自身の弱体耐性を少しアップ 12.5 102,A+ 騎乗 自身のQuickカードの性能をアップ 11 326,E 神性 自身に与ダメージプラス状態を付与 100 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対バーサーカー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔バーサーカー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,3万 ライダーピース,x4 2段階 QP,10万 ライダーピース,x8 隕蹄鉄,x5 3段階 QP,30万 ライダーモニュメント,x4 八連双晶,x7 鳳凰の羽根,x3 4段階 QP,90万 ライダーモニュメント,x8 鳳凰の羽根,x6 英雄の証,x24 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,133万 ライダーピース,x12 隕蹄鉄,x5 ライダーモニュメント,x12 八連双晶,x7 鳳凰の羽根,x9 英雄の証,x24 聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1億 聖杯,x10 cn_028,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,5万 騎の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 騎の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 騎の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 騎の魔石,x8 八連双晶,x4 Lv5→Lv6 QP,100万 騎の秘石,x4 八連双晶,x7 Lv6→Lv7 QP,125万 騎の秘石,x8 隕蹄鉄,x4 Lv7→Lv8 QP,250万 隕蹄鉄,x7 混沌の爪,x3 Lv8→Lv9 QP,300万 混沌の爪,x8 英雄の証,x48 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 騎の輝石,x12 騎の魔石,x12 八連双晶,x11 騎の秘石,x12 隕蹄鉄,x11 混沌の爪,x11 英雄の証,x48 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 騎の輝石,x36 騎の魔石,x36 八連双晶,x33 騎の秘石,x36 隕蹄鉄,x33 混沌の爪,x33 英雄の証,x144 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_028,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,5万 騎の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 騎の輝石,x8 Lv3→Lv4 QP,30万 騎の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 騎の魔石,x8 無間の歯車,x4 Lv5→Lv6 QP,100万 騎の秘石,x4 無間の歯車,x7 Lv6→Lv7 QP,125万 騎の秘石,x8 戦馬の幼角,x2 Lv7→Lv8 QP,250万 戦馬の幼角,x4 原初の産毛,x3 Lv8→Lv9 QP,300万 原初の産毛,x8 光銀の冠,x16 Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,1360万 cn_028,x120,サーヴァントコイン 騎の輝石,x12 騎の魔石,x12 騎の秘石,x12 無間の歯車,x11 光銀の冠,x16 戦馬の幼角,x6 原初の産毛,x11 伝承結晶,x1 x3 QP,4080万 cn_028,x360,サーヴァントコイン 騎の輝石,x36 騎の魔石,x36 騎の秘石,x36 無間の歯車,x33 光銀の冠,x48 戦馬の幼角,x18 原初の産毛,x33 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 2,500 0 0 Lv.1 2,500 3,750 5 5 Lv.2 6,250 5,000 10 5 Lv.3 11,250 6,250 15 5 Lv.4 17,500 10,000 20 5 Lv.5 27,500 212,500 25 5 Lv.6 240,000 220,000 30 5 聖晶石 x1 Lv.7 460,000 250,000 40 10 聖晶石 x1 Lv.8 710,000 290,000 50 10 聖晶石 x1 Lv.9 1,000,000 350,000 60 10 聖晶石 x1 Lv.10 1,350,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,440,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,670,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,030,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,530,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,170,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.255 ★★★★SR 賢者の樽 COST 9 304 アレキサンダー(ライダー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 15 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] サービス開始期から実装されている★3ライダー。 『Fate/Zero』の征服王イスカンダルの、若かりし頃の姿として召喚された。 本編では第二特異点 セプテムでかつてのマスターと共に登場。 ★3ライダー内では、ATKが1位、HPがワーストのATK偏重型。 カード構成はQ2A2B1。初期サーヴァントに多い低ヒット数。 NP効率、星発生率どちらも特筆するところはなし。ただ、ライダーは星を吸いやすいため、QAのクリティカルを狙うとNPは回収しやすい。 クラススキルは「対魔力 D」「騎乗 A+」「神性 E」。 「王」「ギリシャ神話系男性」の特性を持ち、不夜城のキャスターとエルドラドのバーサーカーの特攻対象。 史実の人物なのに神話扱いしていいんですかね女王様…… スキル 【スキル1】カリスマ C CT 7-5 味方全員の攻撃力を3T上昇させる汎用スキル。 成長後と比べるとランクは劣るが、それでも使い勝手が良い。 【スキル2】紅顔の美少年 B → 紅顔の美少年(雷) A CT 9-7 「人型」の敵1体を魅了状態にするスキル。 「魅惑の美声」と異なり、敵が人型でさえあれば性別を問わず、無性別設定のサーヴァントすらも対象に取れるが、レベル10まで育てても確定にならない(最大80%)。 強化クエストをクリアすることで、魅了確率が最大100%まで引きあがるとともに「強化解除」の効果が追加される。 低レアでは大変貴重な強化解除効果で、エネミーの厄介なバフを剥がしつつ足止めも可能な便利なスキルになった。 強化解除に関しては相手が人型である必要は無いため、汎用性も高い。 まず魅了判定が行われたのち強化解除が入るため、効果処理順の関係上弱体耐性アップ(弱体無効)のバフがかかっている相手には魅了が弾かれる可能性がある事に注意。 + 〔人型〕特性持ち一覧 Class Rare Name - - BB(水着)、伊吹童子以外の全サーヴァント エネミー 人間系(ローマ兵、海賊、ケルト兵、ドルイド、チンピラ、ヤクザ、雀蜂等)、ゾンビ、アマゾネス、機械化歩兵、ラミア、獣人系(ウェア○○、トナカイマン)、ゴブリン、ケンタウロス、屍人、七人御佐姫、子鬼、○○丸(鬼)、心を失った者、粛正騎士、ノブ系、黒武者、グール(エルダー除く)、ヤガ、殺戮猟兵、スルト、巨人系、ワルキューレ、近衛兵、農村駐在員、亡者、魔導僧兵、柴田勝家、殺人鬼、クコチヒコ、芹沢鴨、モルガン兵、牙の氏族、モース人間、亜鈴百種・排熱大公、ブラックウルフ、田中新兵衛、奇兵隊 【スキル3】覇王の兆し A CT 7-5 最終再臨後の強化クエストクリアで取得するスキル。味方全員のQカードを3T強化する。 最近はQバフを飛ばせるスキルの持ち主も増えてきたが、低レアで持っているのは彼のみ。 宝具「 始まりの蹂躙制覇 (ブケファラス)」 Q属性の全体攻撃宝具。追加効果でスターを獲得する(OCで獲得数増)。 第2再臨後の幕間の物語クリアで宝具強化され、威力強化に加えスター獲得量が10個増加する(最低15個)。 自身で攻撃力アップ、Q強化の2種類を押さえていることもあり、宝具威力は★3としては優秀。 総評 全体に2種類のバフを撒き、敵を蹴散らす優秀なアタッカー兼バッファー。 イスカンダルと異なり相方を選ぶのが難点。 それでもライダーには★3、4共にQ宝具持ちのアタッカーが多くいるため、組み合わせられる相手には困らない。 ★5ライダーだとアキレウス、メイド王しかいないのがちょっと残念。 基本的に短期決戦向けの性能で、中長期戦には向いていないが、「紅顔の美少年」で時間を稼ぎながら敵を散らしていると、稀にスキルの再使用を狙えることがある。 また、全体で見ても希少な強化解除スキルを持つため、「人型」であるかは関係なく厄介なバフ持ちに対しピンポイントで起用できる場面もあるだろう。 NP効率は高いとは言えないものの、QAクリティカルさえ出せれば2回目の宝具も射程圏内。 ちなみに3T持続するQバッファーとしては騎イシュタル、不夜城のアサシンが競合になるが、 ふーやーちゃんについては、そもそもクラスが異なるのでさておくとして、 騎イシュタルとは異なり攻撃力バフも持っているので、威力の底上げという点ではアレキサンダーの方が上。 むしろ騎イシュタルと並べて使った方が動かしやすい。 相性の良い仲間サーヴァント NP周りをサポートしてくれる孔明が最も高相性。 Qバッファーであるスカサハ=スカディとは、Q強化が貰える以外にあまりシナジーがないので微妙なところ。 バッファーとしての視点で見ると、宝具威力を底上げ出来るQ宝具持ちと並べて使いたい。 例を挙げるとアキレウス、アストルフォ、騎イシュタル、メドゥーサ等。 相性の良い礼装 NP周りが弱いのが弱点なので、カレイドスコープ等の初期NP系で補いたい。 中長期戦を視野に入れるなら、至るべき場所があるとクリティカルでNPを補いやすくなる。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST BUNBUN CV 坂本真綾 設定作成 桜井光 キャラクター詳細 紀元前四世紀、マケドニア王国の若き王子。 絶世の美少年であり、哲学者アリストテレスを 始めとする賢者たちに見出された天才であり、 叙事詩「イリアス」を心から愛する無邪気な子。 可能性の具現とも言える存在。 パラメーター 筋力 C 耐久 B 敏捷 B 魔力 C 幸運 A+ 宝具 B+ 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:151cm・40kg 出典:史実 地域:欧州 属性:中立・善 性別:男性 愛馬ブケファラスは歴とした一箇の英霊でもある。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 時に哲学や政治学を学び、 時に胸躍る神話を読み耽り、 時に兵士としての鍛錬を積み、 多くの才能を開花させながら、 その少年は、あらゆる可能性を許されていた―― + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 如何なる理由か、少年の姿で召喚された 征服王イスカンダルことアレキサンダー少年。 姿だけでなく精神も少年時のものとなっている。 決して記憶が失われている訳ではないが、 青年期以降の記憶は些か「実感が薄い」。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○紅顔の美少年:B 人を惹き付ける美少年としての性質。 男女を問わずに魅了の魔術的効果として働くが、 抵抗の意思があれば軽減される。 対魔力スキルで完全回避が可能。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『神の祝福』 ランク:C 種別:対人宝具 ゼウス・ファンダー。神の子としての自己認識。 使う毎にゼウスの雷が体を強化し、神性が上昇、 紅顔の美少年スキルがランクダウン。つまり…… + アンロック条件:「駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇」をクリアすると開放 人類史の終焉は、すなわち、自らの可能性さえ 閉ざされる事に他ならないと彼は気付くだろう。 それを彼は喜ぶまい。 始まりの一歩を踏み出そうとする精神の顕れは、 マスターの一歩の助けとなるに違いない。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「僕はアレキサンダー。 アレクサンドロス三世、でもいいよ。 勿論。他の名前でもね」 Synthesis レベルアップ 「あ、今僕、成長した?」 霊基再臨 1 「いい感じ。ありがとうマスター!」 2 「これを続けると、どうなるのかな」 3 「全盛期ってわけじゃないけど…これすごくいいよ、マスター」 4 「行け! ブケファラス! 我が蹂躙はここから始まる!」 Battle 開始 1 「行くよ、ブケファラス。蹂躙を始めようじゃないか!」 2 「経験豊富なはずなのに新鮮な気分…ってのは、不思議だね」 3 「なるべく長く戦いたいな。勉強になるもの」 スキル 1 「さてと、行くよ!」 2 「こういう時はこう、かな!」 3 「いざ参らん! ははっ!」 コマンドカード 1 「分かった!」 2 「行こう!」 3 「いざ!」 宝具カード 1 「今が勝機、かな」 2 「ああ、僕もそう思ってたんだ」 アタック 1 「やっ!」 2 「はっ!」 3 「せえいっ!」 4 「あっははははは!」 5 「たぁーっ!」 6 「こんな感じかな!」 エクストラアタック 1 「隙だらけだよ、君!」 2 「はああああーっ! ゼウスよ!!」 宝具 1 「いずれ彼方へ至るため――今こそここに、一歩を刻まん!『 始まりの蹂躙制覇 (ブケファラス)』!」 2 「暗雲よ、雷よ、父よ!見るがいい!『 始まりの蹂躙制覇 (ブケファラス)』!」 ダメージ 1 「うあぁぁぁっ!!」 2 「ああっ!」 3 「すごいな……。すごいよ……!」 4 「あ痛ったた……!」 戦闘不能 1 「この姿じゃ、これがいいところかな……!」 2 「悔しいな、思ってたより……!」 3 「まいったな……。うん、まいった……!」 勝利 1 「アリストテレス先生の言うとおりだったな」 2 「面白かった! ハハッ、君、悪くなかったよ」 3 「鬨の声には、まだ早いかな」 My room 会話 1 「僕はいつでも行けるよ。君はどうかな?」 2 「君がマスター、僕がサーヴァント……うん、わかってる。初めてじゃないしね」 3 「何だい? マスター」 4 「あははは! くすぐったいよぉ」 5 「僕の体? あーうん、鍛えてるよ。結構ね」 6 「イリアス、どこかにない?」 7 「面白いね。ここも、君も」 8 「誰かに仕える感覚、実はよくわからないんだ。だから僕が君に抱くのは友人みたいな感覚なんだ。大人の僕なら、『そこは臣下だ』と言うのかなあ?」 9 「あ、先生! いたいた! 今日も色々教えてくれるよね!」(諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 所属) 10 「大きいなぁ! 大人の僕、ほんと大きい。それに、強そうだよね。うんうん」(イスカンダル 所属) 11 「アキレウスだー!! 一目見ればわかるさ! ほら、だって、ああ! 正真正銘本物のアキレウス! 何て言って話しかければいいんだろう!」(アキレウス 所属) 12 「緊張? ちょっと違うかな。興奮してるんだ、僕。だって、あのイリアスに記された伝説の勇者たちがいるんだよ? 興奮しないはずがないさ!」(ヘクトール、エルドラドのバーサーカー 所属) 13 「ん、僕に何か用? それとも、大人の方の僕に用かな?」(ナポレオン 所属) 14 「可愛い? うん、知ってる。可愛くてびっくり? ああ、なるほど、君は大人の僕のファンなんだね」(ガイウス・ユリウス・カエサル、クレオパトラ 所属) 15 「へぇ! 君、先生の弟子なんだ。じゃあ僕とは同門だ。そういうことにしよう。その方が面白い」(グレイ 所属) 好きなこと 1 「君、好きなものはある? 僕には沢山あるよ」 2 「僕? 僕は好きなものが沢山あるんだ。嫌いなものより好きなものの方が多いかな。本もそうだし、馬も好きだ。ギリシャも好き。海も好きさ!」 嫌いなこと 1 「君は、嫌いなものってある?」 2 「僕、嫌いなものはあまりないんだ。ホントだよ? 今はね」 聖杯について 「聖杯か……この姿の僕は、それほど求めてはいないんだけどね」 絆 Lv.1 「マスターのあるサーヴァントとしての現界はこれが初めてじゃないよ。うん、前にもあるんだ」 Lv.2 「聖杯戦争に関わるのも……うん、初めてじゃない。これで何回目になるのかな…2回? あー、3回? どうだったかな」 Lv.3 「ごめんねマスター、頭では分かってても、どうしても、マスターに仕える気持ちだけは生まれない。君の事は好きだよ、でもね」 Lv.4 「僕は王。ううん、王になる僕の若かりし形。王は誰にも仕えない。だから君とは……そうだな」 Lv.5 「君には臣下っていうよりも先生になってほしいかな。それが僕の本音。マスターとサーヴァントじゃなくてね」 イベント開催中 「僕も行ってみたいなぁ。ほら、今何かが起きてるだろ?」 誕生日 「誕生日、おめでとう! お祝いの宴、華やかにやるべきだね」 幕間の物語 [部分編集] + 駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇 駆け抜ける、始まりの蹂躙制覇 アレキサンダー AP17 第四特異点 / 地図に記された島 推奨Lv.50 絆P 1030 EXP 20380 QP 10800 報酬 宝具強化 1 剣3 弓1 狂3 1/3 海賊LV35(狂)HP12,271 海賊LV33(剣)HP9,335 2/3 海賊LV50(狂)HP21,829 海賊LV58(狂)HP25,078 3/3 海賊LV55(剣)HP59,540 海賊LV55(剣)HP59,540 海賊LV60(弓)HP62,620 2 剣2 弓4 狂2 1/3 海賊LV45(狂)HP13,218 海賊LV50(弓)HP15,846 2/3 海賊LV55(剣)HP17,862 海賊LV65(弓)HP20,271 海賊LV55(剣)HP17,862 3/3 海賊LV68(弓)HP66,956 海賊LV85(狂)HP80,050 海賊LV68(弓)HP66,956 備考 サーヴァント強化クエスト + 強化クエスト1 強化クエスト アレキサンダー AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22190 QP 7,400 報酬 聖晶石 x1 / スキル解放 1-1 槍6 狂3 1/3 兵士Lv45(槍)HP11,857 兵士Lv45(槍)HP11,857 兵士Lv45(槍)HP11,857 2/3 兵士Lv50(槍)HP31,332 ゴーレムLv40(狂)HP52,186 ゴーレムLv40(狂)HP52,186 3/3 兵士Lv55(槍)HP45,696 兵士Lv55(槍)HP45,696 アイアンゴーレムLv60(狂)HP93,926 1-2 弓2 狂7 1/3 兵士Lv55(弓)HP10,976 兵士Lv55(弓)HP10,976 ゴーレムLv50(狂)HP12,988 2/3 ゴーレムLv55(狂)HP23,794 ストーンゴーレムLv55(狂)HP27,760 ゴーレムLv55(狂)HP23,794 3/3 ストーンゴーレムLv65(狂)HP78,530 クリスタルゴーレムLv65(狂)HP135,039 ストーンゴーレムLv65(狂)HP78,530 1-3 槍1 1/1 バイコーンLv50(槍)HP305,424 1-4 剣1 槍1 狂2 1/2 アイアンゴーレムLv60(狂)HP17,077 兵士Lv60(剣)HP12,260 アイアンゴーレムLv60(狂)HP17,077 2/2 バイコーンLv55(槍)HP361,548 1-5 1/2 シャドウサーヴァントLv70(騎)HP21,017 シャドウサーヴァントLv60(狂)HP20,307 シャドウサーヴァントLv70(騎)HP29,182 2/2 シャドウサーヴァントLv60(狂)HP79,431 シャドウサーヴァントLv60(騎)HP84,330 ヘクトールLv80(槍)HP216,676 備考 クリアでスキル「覇王の兆し A」を取得 [編集] + 強化クエスト2 Phase 1,2,3 強化クエスト アレキサンダー(2回目) AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 スキル強化/聖晶石 x 2 全3回 弓3 術4 1/3 スペルブックLv58(術) HP17,323 スペルブックLv59(術) HP17,615 自動防衛装置Lv55(弓) HP15,628 2/3 スペルブックLv60(術) HP21,487 自動防衛装置Lv56(弓) HP19,085 自動防衛装置Lv56(弓) HP19,085 3/3 デーモンLv26(術) HP139,527 備考 ドロップは蛮神の心臓、術の輝石 強化クエスト アレキサンダー(2回目) AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 スキル強化/聖晶石 x 2 全3回 弓7 1/3 自動防衛装置Lv34(弓) HP19,532 自動防衛装置Lv35(弓) HP20,085 自動防衛装置Lv36(弓) HP20,638 2/3 自動防衛装置Lv37(弓) HP23,310 自動防衛装置・二式Lv24(弓) HP31,709 自動防衛装置・二式Lv24(弓) HP31,709 3/3 子ギルLv69(弓) HP209,867 備考 ドロップはアーチャーモニュメント 強化クエスト アレキサンダー(2回目) AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 スキル強化/聖晶石 x 2 全2回 弓3 術2 1/2 自動防衛装置・二式Lv31(弓) HP24,605 自動防衛装置・二式Lv32(弓) HP25,391 自動防衛装置・二式Lv33(弓) HP26,177 2/2 アンデルセンLv90(術) HP167,535 デーモンLv33(術) HP112,658 備考 ドロップは蛮神の心臓、キャスターモニュメント [編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 フレンドポイント召喚 その他 [部分編集] 初出は『Fate/Grand Order』。『Fate/Zero』に登場した征服王の幼い頃の姿。この少年が、あの筋骨隆々の偉丈夫となるのである。 2016/6/29のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) ただ馬で飛び降りてくる謎宝具だったが、これで宝具っぽくなったな - 名無しさん (2019-04-22 18 27 43) ゴッドブル由来のはずの雷がなんでブケファラスから出てるのかという疑問点に目をつぶればめちゃカッコイイ - 名無しさん (2019-04-23 09 27 24) よく見ろ。落雷か自分の体から出た雷が剣に集まってるからありゃおそらくゼウスファンダーだ - 名無しさん (2019-04-24 00 31 12) まじかっけーよ、こっちのモーションをうさぎ跳びになってるむこうのにも移植してほしいくらい。 - 名無しさん (2019-04-23 19 43 35) ジャンプ高度めっちゃ下がってて笑った(モーション自体は文句無しよ) - 名無しさん (2019-04-22 19 19 39) 宝具時の生足が...あーダメダメ - 名無しさん (2019-04-22 19 47 00) ヒヒーン!ブヒヒーン!(アレクくんと人馬一体になりたい) - 名無しさん (2019-04-22 20 26 09) スキル使用時のマッスルポーズが可愛い - 名無しさん (2019-04-22 20 34 04) 今更PUされたところでとっくに絆10ですわ - 名無しさん (2019-04-22 20 57 37) 絆にしてから文句言えよw - 名無しさん (2019-04-23 14 19 15) 足の筋肉が減ってスラリとしたけど代わりに腹筋と前鋸筋が増えた - 名無しさん (2019-04-22 21 31 45) ダブルバイセップスのポーズが可愛すぎる - 名無しさん (2019-04-22 21 32 15) ライダーの鑑みたいなモーションでよき - 名無しさん (2019-04-22 23 00 51) モーション一新したら新ボイス追加されるのか。他の最近モーション一新した鯖も確認しとこ。ところで宝具かっこよくなったけど前の方が痛そうつーかダメージ出そうだよね - 名無しさん (2019-04-23 00 55 54) 立ち姿の謎の左手がウケる - 名無しさん (2019-04-23 14 14 13) 狂スロもな。セイントグラフ準拠なんだろうけど・・・ - 名無しさん (2019-04-24 05 40 39) イラストレーターが介入してないんだろうから仕方が無いのだろうけど、セイントグラフに倣えないとジークフリートみたいに棒立ちになる訳なんだろうし - 名無しさん (2019-04-25 17 23 32) 狂スロもジークフリートも立ち姿は前の方がいい空戻してほしい - 名無しさん (2019-04-26 06 57 11) 紅顔の美少年に相応しい見た目になっててよかった - 名無しさん (2019-04-23 19 11 26) ついでに魅了強化してくれても良かったんやで運営さん!まあ次来るの楽しみにしてるから早くしてくれよな! - 名無しさん (2019-04-24 05 24 48) 星3だからもうさすがにこれ以上は無いと思うよ - 名無しさん (2019-04-24 11 34 56) そもそも対象が人型の時点で魅了の中ではマシな部類だしな - 名無しさん (2019-04-24 20 38 56) いや強化はあるよ、ただアレキより死んでるやつが多すぎるから順番は後になるだろうけどな - 名無しさん (2019-04-25 12 28 42) 前に強化来いよ!って言ってたら思ってたよりも早く来て普通にびっくりしたわ - 名無しさん (2019-08-06 18 29 08) 魅了強化に加えて強化解除まで貰えましたね - 名無しさん (2019-08-06 18 10 39) イベ周回に使って、3wを仕留め切れないときに魅了しておくとか出来るかもな - 名無しさん (2019-08-06 18 45 43) 強化前の確率的に耐性なければ確定ぐらいにはなったのかな - 名無しさん (2019-08-06 20 20 57) 多少書き直しておいたでよ - 名無しさん (2019-08-07 02 08 07) 高望みを承知で言うが、何で強化解除ってスキル効果の一番最後に起こるんだろ。最初なのキアラだけよね - 名無しさん (2019-08-07 04 44 51) マルタ(騎)のスキル3も強化解除が先ですよ。 - 名無しさん (2019-08-07 07 13 29) 強化解除先行スキルがマルタ、ジャック、トリスタン。あとから強化解除するのが新アヴェ、水着フラン、おっきー - 名無しさん (2019-08-09 17 48 27) 語法少女高難易度特攻だから - 名無しさん (2019-10-18 23 32 56) 途中送信ごめんなさい ~持ってったけど強化解除と魅了ぶっ刺さって楽しかった - 名無しさん (2019-10-18 23 34 04) オニランドイベントの特効鯖は火力が増えるわけじゃなくてお友達ポイントと絆が増えるだけだから(火力が増えるのは術酒呑だけ)、お友達ポイントをドロップしない高難度で「特効だから」という理由でアレキを使おうとするのは割と意味が分からないような気がしないでもない - 名無しさん (2019-10-19 07 35 32) えあっ!?マジか普通に攻撃力も上がってるかと勘違いしてた汗 ただ一応実用面以外でも普段使いしてない鯖を特攻鯖だしせっかくだし使ってみるか~という感じで使ってるという理由もあるよ - 名無しさん (2019-10-19 21 38 25) 対術ならボイジャーくんの相方としてかなり優秀だね。やっぱり星3でこのバフ量は便利だわ。 - 名無しさん (2020-05-28 15 13 32) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/finalfantasyxiii/pages/29.html
Alexander ホープが従える、巨大な城塞を模した召喚獣。 ドライピングモードでは本当に城塞に変形する。 入手場所 グラン=パルス(ホープ・ライトニング・ファング) 入手条件 ストーリーの流れで入手可 戦闘 アレキサンダー戦では、ホープを回復・サポート役として働かせ、ファングとライトニング に攻撃を任せれば難なくゲージを溜めることができる。 サポートアビリティをすべて終え、回復にも余裕があるときにはホープもブラスターとしてチェーンゲージを溜める行動に参加すればより効率よく倒すことができる。 アレキサンダーは突出した攻撃を行わないのが特徴で、比較的倒しやすい設定となっている。
https://w.atwiki.jp/oretuba_2ch/pages/48.html
アレキサンダー 支店4店舗からなる洋食チェーンのレストラン。 グループの系列には喫茶店や軽食屋もある。 「花水木通り店」以外の場所は不明。 →アレキサンダー花水木通り店 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/436.html
Ver. 1.1EX1 カードNo. 1-1-057 種類 進化カード レアリティ VR 名称 アレキサンダー 属性 緑 種族 英雄 CP 3 BP 7000/8000/9000 アビリティ 【固着】【王の治癒力】 Ver.1.1EX1で追加された【王の治癒力】を持つ進化ユニット。 赤属性に多いBPバーンに対して強烈な抑止力になり、守りが硬くなる。 【固着】も持つためバウンスにも耐性があるものの、 BP勝負以外の破壊・消滅除去に弱く、進化の手間がかかる割に不安要素は多い。 似た効果を持つ【不滅】とは異なりデメリット効果を持たない点に価値を見出したい。 フレーバーテキスト 輝かしい戦績を誇る歴戦の王。格下の者を寄せ付けない堂々たるその風格は、敵味方問わず羨望の眼差しを集める。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル CIP 私に任せろ! 終わらせる!! アタック ハッ! イヤー! + エラッタ 2014年09月30日付修整リスト (Ver.1.2EX_02) 【固着】が追加 関連項目 共通モデル・モーション滅王アレキサンダー
https://w.atwiki.jp/tomopih/pages/42.html
アレキサンダー 人物・経歴・略歴 ロバート・アレキサンダー(Robert Somerville Alexander)1922年8月7日~1993年4月7日 カナダ/ブリティッシュコロンビア州バンクーバー出身。クリーブランド高-オリオールズ-インディアンス-東映。 右投右打 191cm94kg 背番号19(1959年) 年度別成績・通算成績 ∴シーズン投手成績 年度 所属 試 完 了 当 補 封 無四 勝 敗 分 セ SP 勝率 打者 打数 回 安 本 犠打 犠飛 四(故) 死 三 暴 ボ 失 責 防 1959 東映 13 1 3 6 0 1 0 2 5 0 - - .286 227 207 52.1 57 2 4 1 14(1) 1 34 2 0 29 27 4.58 通算 1年 13 1 3 6 0 1 0 2 5 0 - - .286 227 207 52.1 57 2 4 1 14(1) 1 34 2 0 29 27 4.58 ∴シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四(故) 死球 三振 併殺 打率 長率 1959 東映 13 17 16 0 3 0 0 0 3 2 - 0 0 0 1 0(0) 0 5 0 0.1875 0.1875 通算 1年 13 17 16 0 3 0 0 0 3 2 - 0 0 0 1 0(0) 0 5 0 0.1875 0.1875 守備成績・各種成績 ∴シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1959 1 投13 通算(1年) 1 投13 タイトル・表彰・記録 資料情報 来日は7月。37歳ではもはや体力的な衰えは隠せなかった。日本での生活、野球にも順応することなく、秋にはあっさり帰国していった。(外国人選手大鑑/ベースボールマガジン社) 外部リンク ttp //www2.plala.or.jp/ippeifuji/gaikoku/fighters01.htm その他
https://w.atwiki.jp/lordofvermilionarena/pages/39.html
アレキサンダー(人獣-018) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (アレキサンダー.jpg) 初出:α1 / データ更新日:20150603 ステータス No. 人獣-018 タイプ 英雄 召喚コスト 40 射程 近距離(350) Illust icula CV 喜山 茂雄 Lv1 Lv20 HP 606 697 AP 62 71 ATK(物理攻撃力) 74 85 POW(魔法攻撃力) 0 0 DEF(物理防御力) 44 50 RES(魔法防御力) 43 50 MS(移動速度) 819 AS 0.76 0.83 口承 口承 かつてこの世界にあった、マケドニアという王国から時を超えてこの世界に現れた王、それが彼ね。元の世界では、軍勢を率いて各地を征服し、強大な国家を作り上げたらしいわ。威風堂々という言葉がぴったりの、まっすぐに覇道を進む人物のようね。また、とても部下思いの性格で、部下からもすごく慕われていたみたい。そんな彼がこちらの世界で最初に出会ったのが、あのアマゾネスの少女だそうよ。その行動力、言葉の重さ共に、人並み外れたところのある彼だけど、純粋すぎる彼女の反応にはちょっと戸惑ってしまう事もあるみたいね。 アクティブスキル:我征くが真の王道 指定タイプ 円 効果タイプ 強化 消費AP 40 / 35 / 30 クールダウン 25 / 20 / 15 アレキサンダーの周囲の味方ミニオンのATKとDEFとASとMSを15秒間上昇させる。[上昇ATK(%):50 / 75 / 100][上昇DEF(%):50 / 75 / 100][上昇AS(%):50 / 100 / 150][上昇MS(%):10 / 20 / 30] パッシブスキル:双角王の凱旋 指定タイプ ― 効果タイプ 強化 1. 自パーティーのMSが10%上昇する。この効果は自パーティーのユニットがダメージを与えるか受けると一定時間無効になる。[無効時間:15 / 10 / 5] 2. 自パーティーのDEFが上昇する。[上昇DEF:20 / 30 / 40] コメント [部分編集] アクティブスキルで強化されたボマーは非常に強力 自分は攻撃しなくとも、ボマーだけで塔が折れてしまうことも 一部ではティファリスやオオモノヌシと組み合わせる事でミニオン強化を行うデッキが流行っているとか 動画